문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다의 전설 2 링크의 모험 (문단 편집) === 레벨 노가다 === 젤다로선 이례적으로 레벨제가 존재한다. 공격레벨, 마법레벨, 방어레벨이 존재하여, 공격레벨을 올리면 공격력이 상승하고, 마법레벨을 올리면 마법 사용에 필요한 MP가 줄어들고, 방어레벨을 올리면 적의 공격을 맞았을 때 깎이는 HP가 줄어든다. HP의 상승과 MP의 상승은 각각 커다란 하트와 마법항아리를 획득하면 이루어지며, 최대 8칸이다. 숨겨진 하트나 마법항아리를 찾아내면 최대치가 상승하는 방식은 다른 시리즈의 작품에서도 사용되는 방식이나, 공격력 만큼은 이 작품만의 독특한 형태. (다른 작품은 아이템-보통은 더 좋은 검을 획득해서-으로 공격력이 올라간다) 북미판과 일본판의 레벨업은 상당히 다른데, 북미판은 200을 채워서 레벨업을 하게 되면 마법 레벨을 2로 올리는데 200의 경험치를 요구하기 때문에 다른 것을 선택할 수 없지만, 일본판은 레벨을 올리기만 하면 스탯 선택이 상당히 자유롭다. 하지만 후술할 단점이 엄청나게 커서 어쩔 수 없는 노가다가 동반된다. 레벨업은 필수이나, 노가다가 반드시 필요한 것은 아니다. 신전을 클리어하면 항상 보상으로 레벨업을 할 수 있으며, 거기에 대부분의 신전이 미로를 가지고 있기 때문에 헤매다 보면 렙업을 하게 된다. 물론, 퀘스트나 신전봉인을 진행하다 보면 자연스레 레벨업 한다는 말이지, 자신의 컨트롤이 워낙 [[발컨]]이라 아예 퀘스트와 신전 통행을 못할 수준이라면 노가다하고 들어가자. 일어판의 경우 세이브를 하거나, 게임오버 이후 컨티뉴를 할 경우 레벨이 '가장 낮은 레벨 기준'으로 맞춰지는 황당한 특징이 있다. 공격 레벨 2, 마법 레벨 2, 방어 레벨 1 상태에서 세이브 혹은 게임오버 이후 컨티뉴를 하면 모든 레벨이 전부 1이 되어서 레벨 노가다가 허공으로 날아간다. 일어판을 플레이하는 경우라면 반드시 모든 레벨을 똑같이 맞춰두고 세이브를 하고, 게임오버 당했다면 절대로 세이브하지 말고 리셋버튼을 누르고 다시 시작할 것.[* 참고로 경험치 아이템을 먹은 후 세이브를 하거나 게임오버 이후 컨티뉴를 해도 재생성이 안된다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기